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Catena Alimentare Attenzione: spoiler!
Questo articolo contiene parti degli eventi videoludici non ancora usciti, o prossimi all'uscita. Si consiglia per tanto cautela nella lettura dell'articolo o evitare del tutto leggerlo.

Dishonored 2 è un videogioco stealth d'azione in prima persona, sviluppato da Arkane Studios e pubblicato da Bethesda Softworks. Il suo rilascio è previsto per l'11 Novembre 2016 per Xbox One, PlayStation 4 e PC. E' stato annunciato in un primo showcase all'E3 di Bethesda il 14 giugno 2015. Il progetto è diretto dal co-creativo regista Harvey Smith, assistente del lead designer di Deus Ex e lead di Deus Ex: Invisible War, e Raphael Colantonio, fondatore di Arkane Studios e lead designer di Arx Fatalis e Dark Messiah. Sebastien Mitton tornerà come direttore artistico di Dishonored 2.

Il gioco sfrutta il nuovo motore grafico di Bethesda, "Void Engine[1]" (basato su Id tech 5, lo stesso utilizzato per Wolfenstein - The New Order), diversamente dal predecessore che utilizzava Unreal Engine 3.

Storia[]

Dopo 15 anni dai fatti di Dishonored, un usurpatore "ultraterreno" ruba il trono dell'Impero delle Isole. Così Emily Kaldwin e Corvo Attano viaggiano verso Karnaca, il "Gioiello del Sud" dell'isola di Serkonos, per trovare la chiave che restaurerà la giovane Imperatrice al potere.

Gameplay[]

I giocatori possono scegliere di controllare o Emily Kaldwin o Corvo Attano, entrambi con poteri unici, per tutta la durata del gioco[2]. I giocatori hanno anche la possibilità di scegliere il modo di giocare più adatto, utilizzando la furtività o uccidendo spietatamente i nemici, avanzando attraverso diverse missioni e combinando i poteri soprannaturali come nel precedente gioco, Dishonored. Insieme ai protagonisti fa ritorno anche l'Esterno.

Emily Kaldwin ha una serie di poteri nuovi, donati dall'Esterno, come Ombra Mobile e Presa Estrema; Corvo Attano, invece, ritorna con i poteri ottenuti in Dishonored, ma potenziati ed estesi, come per esempio Distorsione che potrà essere utilizzato anche per velocizzare il tempo[3].

Nel gioco sono presenti dei checkpoint che permettono i salvataggi e caricamenti automatici; tuttavia, non è presente la modalità cooperativa, perché gli sviluppatori non sapevano come implementarla nella storia, così l'hanno lasciata perdere[4].

Sia Emily che Corvo vengono doppiati. Gli sviluppatori menzionano che il gioco è più impegnativo rispetto a Dishonored: sarà infatti possibile venire scoperti se nascosti dietro a un angolo troppo a lungo e i nemici saranno più intelligenti e in grado si superare gli ostacoli al fine di catturare i protagonisti. Sarà anche possibile usare i nemici come scudi umani[5].

Edizioni[]

Il gioco è anche disponibile in due edizioni:

  • Dishonored 2 - Limited Edition, preordinabile presso i negozi che include sia Dishonored 2 che la copia digitale di Dishonored - Definitive Edition;
  • Dishonored 2 - Collector's Edition, che include il DLC Assassino Imperiale, una riproduzione della Maschera di Corvo (34 x 15 x 14 centimetri), l'anello di Emily Kaldwin in lega di zinco in teca, un poster a colori, custodia in metallo e la copia digitale di Dishonored - Definitive Edition.

Galleria[]

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Fonte[]

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