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Il Pugnale di Dunwall è il secondo contenuto scaricabile sviluppato da Arkane Studios e pubblicato da Bethesda Softworks per Dishonored. Annunciato il 13 marzo 2013, è stato rilasciato il 16 aprile 2013 in tutto il mondo per 9,99 dollari su Windows PC e PlayStation 3 e 800 Microsoft Points ($ 10) su Xbox 360.

Descrizione

Il Pugnale di Dunwall si incentro sul intorno di Daud, capo degli Assassini e assassino dell'imperatrice Jessamine Kaldwin. Alla ricerca di riscatto per aver ucciso l'imperatrice, a Daud viene data una direttiva dal Esterno: svelare il mistero dietro il nome di "Delilah". Daud parte per un viaggio che comprende tappe in luoghi familiari (base dei Balenieri 'nel Distretto Sommerso), così come le zone di Dunwall che non si vedono in storia principale di Dishonored (Distretto Legale e Mattatoio Rothwild).

Come Corvo Attano, Daud è intrisa di poteri soprannaturali da parte dell'Esterno. Alcuni di loro sono nuovi, come Chiama Assassino, che consente a Daud di chiamare accoliti di assistenza in combattimento. Altri sono variazioni su abilità di Corvo, come Visione dell'Oblio - che mette in evidenza le rune e charms ossa - e Traslazione, che, se utilizzate da fermi, si ferma anche il tempo. Daud ha anche una serie di nuovi gadget a sua disposizione, compreso Chokedust, una sostanza che stordisce i nemici, e Mine ad Arco.

Il Pugnale di Dunwall serve come il primo dei due DLC add-on incentrati sulla storia di Daud; Di Dishonored DLC finale, Le Streghe di Brigmore, completa l'arco.

Il Pugnale di Dunwall presenta una nuova serie di trofei.

Trama

Il Pugnale di Dunwall inizia con un flashback di Assassinio dell'imperatrice dal punto di vista di Daud. Al momento si pugnala l'Imperatrice, Daud è tirato nel Vuoto, dove si trova di fronte all'Esterno, che dice ambiguamente a Daud che la sua "storia finirà presto", ma come va a finire dipenderà o meno se trova Delilah.

Sei mesi più tardi, Daud viene a sapere di una nave baleniera chiamata Delilah che ha appena attraccato al Mattatoio Rothwild. Daud e il suo luogo tenente Billie Lurk indagano al mattatoio per trovare di indizi. Alla fine scoprono (o interrogando Bundry Rothwild o mettendo in discussione Abigail Ames) che la nave apparteneva a un Sequestratore di nome Arnold Timsh. Timsh aveva venduto a Rothwild la nave affermando che "il nome lo stava tormentando."

Daud e Billie poi entrano in contatto con la nipote di Arnold, Thalia Timsh. Thalia ha informazioni su Delilah che lei è disposta a condividere, ma solo se Daud può eliminare Arnold Timsh e recuperare la volontà di sua nonna dalla sua tenuta. Mentre nella tenuta, Daud incontra una statua di Delilah, e su di interagire con esso, la statua comincia a muoversi e parlare con Daud. Dice a Daud di smettere di cercare di trovarla, se non per il suo bene, quindi per il bene dei suoi assassini. Daud non si scoraggia e ruba la volontà dagli archivi immobiliari.

Al ritorno la volontà di Thalia, racconta a Daud tutto quello che sa su Delilah. Apprendista Un giovane panettiere da Dunwall Tower, Delilah ha incontrato Arnold Timsh e lo convinse a fare il suo benefattore della volontà di sua madre. Poco dopo, Delilah scomparve, e Arnold divenne ossessionato dalla sua immagine. Una notte, durante una seduta spiritica finto al Residenza Boyle, Arnold e Thalia accidentalmente chiamò Delilah, che stava dipingendo il nome di Daud su una tela.

Al ritorno al Distretto Sommerso, Daud ritiene che la base dei Balenieri è stato invasa dagli Sacerdoti che tentano di sradicarle. Daud ha il compito di respingere l'incursione, eliminando il loro comandante, Sacerdote Hume, e liberando gli Assassini catturati.

Come questa missione gioca fuori è determinato dal livello di caos di Daud.

Caos Alto

Quando si entra nel Distretto Sommerso, Daud viene accolto da un debuttante Assassino che gli dice dell'attacco degli Sacerdoti. Daud respinge i Sacerdoti prima di ordinare ai suoi Whalers per eseguire o catturare i restanti Sacerdoti. Billie Lurk arriva, sostenendo di essere stato bloccato dal Sacerdote. Improvvisamente, Delilah appare su un tetto vicino, schernendo Daud e dicendo che la sua congrega di Streghe distruggerà Daud e dei suoi assassini.

Billie poi rivela che ha lavorato con la congrega di Delilah in tentativo di usurpare Daud come capo degli Assassini. Billie e Daud combattono fino a quando Billie viene ferito a morte dalla mano di Daud. Daud può quindi eseguire Billie a tranquillizzarla con uno dei Dardi Soporiferi. La storia si conclude con la narrazione dal Esterno, e un'immagine di Corvo furtivamente a uccidere Daud da dietro mentre si sta facendo una registrazione.

Caos Basso

Quando si entra nel Distretto Sommerso, Daud è accolto da Billie, che racconta Daud l'attacco dei Sacerdoti e lo assiste nel riconquistare la base degli Assassini. Una volta che il quartiere è protetto, Billie ammette a Daud che era lei quella che ha rivelato la posizione della base, e che ha dato le informazioni a Delilah. Credendo che Daud era troppo scosso dalla morte dell'imperatrice a guidare il Balenieri, lei ha collaborato con Dalila di spodestarlo. Tuttavia, dopo aver osservato il comportamento di Daud durante la caccia per Delilah, Billie si rende conto che lei ha colpito troppo presto e che Daud possiede ancora la stessa abilità come sempre. Delilah poi si rivela ai balenieri e maledice Billie per il doppio gioco con lei, prima di emettere una minaccia finale sia a Daud e Billie.

Sostenendo che Daud merita di meglio di una morte disonorevole, Billie si arrende la sua affidando la sua vita nelle mani di Daud, che può quindi scegliere di uccidere Billie, o dirle di fuggire Dunwall e non tornare mai più. Se Daud sceglie di risparmiarla, l'epilogo mostra Billie su una nave dei contrabbandieri in uscita mentre contempla a trovare un nuovo impiego per le sue abilità. Si conclude anche con l'immagine di Corvo che si avvicina a Daud come lo saluta seduto sulla sua sedia. Se Daud sceglie di eseguire Billie, il Esterno dice a Daud che Billie aveva vissuto come Daud le insegnò e morì senza rimpianti, prima di concludere con una immagine di Daud in piedi accanto ai alla tomba dell'imperatrice.

Missioni

Nessuno La Ama render.png
Non puoi dimenticare ciò che hai fatto. Hai ucciso l'Imperatrice e consegnato sua figlia Emily al Lord Reggente. Il ricordo ti tormenta...continua
Un Capitano d'Industria render.png
Bundry Rothwild è un uomo d'affari senza scrupoli, proprietario di un mattatoio e di una flotta di baleniere. Fra queste, c'è una nave chiamata Delilah. Infiltrati nel mattatoio Rothwild e scopri cosa si cela dietro il nome dell'imbarcazione...continua
Distretto d'Esproprio render.png
In passato, Delilah dipingeva ritratti per il procuratore Arnold Timsh: un aristocratico corrotto, che usa il suo potere legale per confiscare le case alle famiglie e assegnarne la proprietà al Lord Reggente, basandosi su false accuse di contagio della peste. Thalia, nipote del procuratore Timsh, lo odia. Ha promesso di aiutarti a trovare Delilah, se accetterai la sua richiesta. Incontrati con lei per scoprire cosa sa...continua
Lo Slancio render.png
Missione 3 - Lo Slancio
Delilah è una strega molto potente, a capo di un sabba che si è trasferito fra le rovine di Villa Brigmore. Sei tornato nella tua base segreta del Distretto Sommerso per pianificare la prossima mossa...continua

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